Diseño de componente
Caso de estudio UX: Componente de Gráficas para app de análisis de datos
Trabajando para la empresa Rosen, estuve en proyectos para la Suite de Aplicaciones ROAIMS, un sistema de gestión de activos de petróleo y gas. Este caso de estudio es un proyecto que se realizó para la aplicación de análisis de datos de estrés de las tuberías.
Detalles
Trabajando para: Rosen
Duración: 1 mes (2013)
Categorías
UX Design
Desarrollo front
Desafío
Como parte esencial del equipo de desarrollo de la app Stress Analyst enfrentamos un requerimiento nuevo del cliente: La necesidad de integrar una visualización gráfica dinámicamente de los informes generados ya en las vistas de tabla.
El objetivo principal fue diseñar un componente que pudiera ser reusado en otras aplicaciones de la Suite, a nivel de usuario las gráficas son para complementar la información de manera visual y facilitar la toma de decisiones del usuario.
Entendiendo al usuario
Para entender las necesidades de los usuarios, realizamos una investigación exhaustiva que incluyó entrevistas con partes interesadas y análisis de documentos técnicos. Identificamos a Dustin como nuestro usuario principal: un ingeniero proactivo que busca aumentar la eficiencia y tomar decisiones basadas en datos. Con estos hallazgos, definimos requisitos de diseño claros y establecimos metas para la creación y resultados de las gráficas, garantizando la consistencia y flexibilidad en nuestras soluciones.
Diseño de Interacción
Para diseñar acorde a las necesidades de los usuarios y ver la factibilidad técnica, colaboré estrechamente con los desarrolladores, generando wireframes en papel y discutiendo ideas para integrar armoniosamente el nuevo requisito en la aplicación existente.
Al no contar con esta parte en el sistema de diseño, trabajé en paralelo ampliando el sistema de diseño mientras delineábamos nuestra visión para el producto.
Se utilizó representaciones de flujo de trabajo de usuario en UML para visualizar el proceso del usuario y los prototipos digitales los desarrollé en AxureRP.
Posteriormente, evalué el prototipo mediante una evaluación heurística para asegurar la usabilidad y la armonía del diseño.
Impacto
En este proyecto, como en otros, logramos ampliar el sistema de diseño y automatizar la librería de íconos.
El componente de gráficos fue ampliamente aceptado por las partes interesadas y los clientes, generando una respuesta positiva en la reunión anual. Este proyecto marcó mi despedida antes de mi licencia de maternidad, y me llenó de gratitud escuchar cómo fue mencionado en ese importante evento.
Lo aprendido
De este proyecto, obtuve valiosas lecciones:
La representación de gráficos.
La personalización.
La consistencia.
Además, comprendí la importancia de generar una documentación clara para los desarrolladores en mi ausencia.
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